Ik heb in blender een 1 op 1 na-maak (binnenkant en buitenkant) van mijn scoutinggebouw gemaakt en in een game engine (godot) functionaliteit gegeven, vevolgens heb ik het spel op de grond geprojecteerd door een beamer aan het plafond te laten hangen.
Het doel van het spel is om in een strijd tussen 4 spelers zoveel mogelijk ruimtes van het clubhuis te monopoliseren terwijl je gedurende de periode zoveel mogelijk eisen van je vereniging voldoet.
Daarnaast heb ik ook met HTML, CSS, JS en hulp van claude code een bankpaneel voor het spel gemaakt, dat mij controle en overzicht over de staat van het spel geeft. Dit wordt in real time geupdate door middel van WebSockets.
Spel downloaden